Samstag, 14. November 2026.
Die Geschichte der 3D-Grafik in Videospielen begann nicht mit aufwendigen Rendering-Technologien oder ausgeklügelter Hardware, sondern mit einer bahnbrechenden Idee, die sich in der Entwicklung von Flugsimulatoren manifestierte. Insbesondere der Flight Simulator, der in den späten 1970er und frühen 1980er Jahren entstand, gilt als ein Meilenstein, der die grafische Darstellung in der Welt der Computerspiele neu definierte und die Grundlage für heutige dreidimensionale Spielewelten legte.